Lerp, o Interpolazione lineare, è una funzione matematica in Unity che restituisce un valore tra due altri in un punto su una scala lineare. Più comunemente viene utilizzato per spostare o modificare i valori in un periodo di tempo.
Cos'è il lerp nella programmazione?
L'interpolazione lineare, o "lerp" in breve, è una tecnica comunemente usata quando si programmano cose come giochi o GUI. In linea di principio, una funzione lerp "facilita" la transizione tra due valori nel tempo, utilizzando alcuni semplici calcoli matematici.
Cosa fa il lerp nell'elaborazione?
La funzione lerp è utile per creare movimento lungo un percorso rettilineo e per disegnare linee tratteggiate.
Cosa fa Vector3 lerp?
Questo è più comunemente usato per trovare un punto in una frazione di percorso lungo una linea tra due punti finali (ad esempio per spostare gradualmente un oggetto tra quei punti). Il valore restituito è uguale a a + (b - a)t (che può anche essere scritto a(1-t) + bt). Quando t=0, Vector3. Lerp(a, b, t) restituisce a.
Cos'è Mathf PingPong?
Descrizione. PingPong restituisce un valore che aumenterà e diminuirà tra il valore 0 e la lunghezza. PingPong richiede che il valore t sia un valore autoincrementante, ad esempio Time. ora e ora.