È anche interessante notare che la prima iterazione del materiale del playtest per D&D successivo, il missile magico, era un trucchetto, 1d4+1 dardo singolo.
Cos'è un missile magico?
Tu crei tre dardi luminosi di forza magica. Ogni dardo colpisce una creatura a tua scelta che puoi vedere nel raggio d'azione. Un dardo infligge 1d4+1 danni da forza al bersaglio. I dardi colpiscono tutti contemporaneamente e puoi indirizzarli a colpire una o più creature.
Il missile magico è un colpo automatico?
Sì. Il missile magico colpisce automaticamente per 1d4+1 danni per missile. Inoltre, non è nemmeno tecnicamente un attacco perché non c'è un tiro per colpire. È solo danno automatico a parte qualcosa come l'incantesimo Scudo di cui sopra.
Il missile magico è un attacco magico?
L'incantesimo esadecimale avvantaggia gli attacchi, il che significa qualcosa che viene chiamato attacco o che include un tiro per colpire. Incantesimi come missile magico e palla di fuoco non comportano attacchi.
Il missile magico può fallire?
Morte per molti missili magici
Se subisci danni mentre hai 0 punti ferita, subisci un Tiro Salvezza della morte fallito. Quindi ogni volta che qualcosa ti provoca danni mentre sei a 0 punti ferita, subisci un tiro salvezza fallito.