I deformatori sono strumenti che ti consentono di trasformare o animare oggetti in modi che la semplice manipolazione e i fotogrammi chiave non possono. In altri pacchetti software, i termini modificatori e deformazioni spaziali sono usati per riferirsi a ciò che Maya chiama deformatori.
Dov'è la deformazione in Maya?
Per aprire le Opzioni Scolpisci, seleziona Deforma > (Crea) Scolpisci >. Vedi anche Creare deformatori di scultura. Crea un deformatore Texture. Per aprire le Opzioni texture, seleziona Deforma > (Crea) Texture >.
Cosa sono i vincoli in Maya?
I vincoli in Maya diretti o limitano il movimento degli oggetti collegando i loro attributi. Puoi vincolare gli oggetti insieme in modo che si comportino in modo simile. … I vincoli sono molto utili quando è necessario collegare solo determinati attributi. Ad esempio, gli oggetti possono essere collegati in traslazione ma ruotare in modo diverso.
Cosa sono i deformatori non lineari in Maya?
I deformatori non lineari (da sinistra): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine e Squash. Le due opzioni più comuni per gli strumenti deformatori non lineari includono: Inviluppo Utilizzare questa opzione per specificare il fattore di scala della deformazione. È possibile selezionare valori da 0 a 1 e immettere valori da 2 a 2.
Come alleghiamo un oggetto su un percorso per l'animazione?
Attacca un oggetto a un percorso di movimento
- Seleziona l'oggetto che desideri animare sul percorso, quindi seleziona la curva tenendo premuto Maiusc. …
- NelImposta il menu Animazione, seleziona Vincola > Percorsi di movimento > Collega a percorso di movimento >.
- Nella finestra Opzioni di collegamento al percorso di movimento, procedi come segue: